Mengapa Anda Harus Memilih Pengujian Otomatis untuk Aplikasi Android Anda?

Tidak seperti sistem operasi seluler populer lainnya seperti iOS dan Windows Phone, Android adalah open source. Google telah merilis sistem operasi selulernya di bawah lisensi open source. Fitur ini memudahkan produsen perangkat seluler untuk mengakses dan menyesuaikan kode sumber Android untuk memberikan pengalaman pengguna yang berbeda. Tetapi keterbukaan platform seluler membuatnya penting bagi pengembang untuk memastikan bahwa aplikasi seluler mereka berfungsi dengan sempurna di perangkat yang berbeda, dan beberapa versi Android.

Sebagai pengembang aplikasi, Anda harus menerapkan strategi pengujian aplikasi seluler lengkap untuk merilis aplikasi bebas bug. Namun, Anda dapat menguji aplikasi secara manual atau mengotomatiskan upaya pengujian. Sejumlah laporan telah menyoroti bagaimana pengembang aplikasi dapat memberikan produk berkualitas tinggi dan mendapatkan pengembalian yang lebih tinggi dengan mengotomatiskan pengujian aplikasi Android-nya. Pada saat yang sama, Anda juga dapat mengotomatiskan upaya pengujian seluler Anda tanpa menginvestasikan banyak uang. Ada juga sejumlah alasan mengapa Anda harus memilih pengujian otomatis aplikasi Android Anda.

7 Alasan Mengapa Anda Harus Memilih Pengujian Aplikasi Android Otomatis

1) Aplikasi Harus diuji di Banyak Perangkat

Perangkat Android benar-benar berbeda satu sama lain. Setiap perangkat dirancang dengan ukuran layar, resolusi, faktor bentuk, instruksi prosesor, dan versi Android yang berbeda. Demikian juga, beberapa perangkat dirancang dengan fitur khusus seperti kamera depan dan keyboard eksternal. Jadi, Anda perlu memastikan bahwa aplikasi Anda berjalan dengan lancar di banyak perangkat yang diproduksi oleh berbagai perusahaan. Alat pengujian otomatis akan memudahkan Anda untuk mengevaluasi kinerja aplikasi di banyak perangkat tanpa menghabiskan waktu dan tenaga ekstra.

2) Aplikasi Harus Berjalan di Berbagai Versi Android

Apple memungkinkan pengguna untuk happymod meningkatkan ke versi iOS terbaru tanpa mengubah iPhone, iPad, atau iPod touch mereka. Tetapi pengguna Android harus mengubah perangkat seluler yang ada untuk mengakses versi terbaru dari sistem operasi seluler. Seringkali pengguna meluangkan waktu untuk bermigrasi ke Android versi terbaru. Itulah mengapa; aplikasi seluler Anda harus kompatibel dengan berbagai versi sistem operasi seluler. Anda dapat menggunakan alat pengujian untuk menilai kinerja aplikasi secara akurat di berbagai versi Android.

3) Semua Tes harus diselesaikan sebelum Batas Waktu

Anda perlu melakukan berbagai pengujian sebagai bagian dari proses pengujian untuk mengevaluasi semua fitur dan fungsionalitas aplikasi Android. Juga, semua tes ini harus diselesaikan dalam jangka waktu yang ditentukan untuk mempersingkat waktu ke pasar. Saat Anda mengotomatiskan upaya pengujian Anda, menjadi lebih mudah untuk menyelesaikan semua pengujian dalam waktu yang lebih singkat. Selain itu, Anda dapat menggunakan alat untuk menjalankan tes secara sering dan berulang kali untuk mengidentifikasi semua kekurangan atau cacat dalam aplikasi. Penyelesaian tes yang cepat akan membantu Anda mengurangi waktu ke pasar.

4) Memberikan Aplikasi Android Berkualitas Tinggi dan Sempurna

Untuk mendapatkan ROI yang lebih tinggi, Anda perlu mencari cara untuk meningkatkan jumlah unduhan aplikasi. Saat ini, profitabilitas setiap aplikasi seluler secara langsung dipengaruhi oleh kualitas dan pengalaman penggunanya. Setiap pengguna mengharapkan aplikasi untuk bekerja dengan sempurna di perangkat dan platform selulernya. Jadi, Anda harus menilai semua aspek aplikasi Android untuk mengidentifikasi semua cacat dan masalah kinerja. Alat pengujian memungkinkan Anda mengidentifikasi dan memperbaiki semua kekurangan dalam aplikasi dalam waktu yang lebih singkat. Dengan demikian, Anda dapat mengotomatiskan upaya pengujian untuk meningkatkan kualitas aplikasi dan pengalaman pengguna, sehingga mendapatkan hasil yang lebih tinggi.

5) Opsi untuk Menggunakan Alat Pengujian Android Sumber Terbuka

Seringkali pengembang harus berinvestasi dalam perangkat lunak dan perangkat keras untuk mengotomatiskan upaya pengujian seluler mereka. Tetapi Anda masih memiliki sejumlah opsi untuk menilai aplikasi Android secara menyeluruh tanpa menginvestasikan dana tambahan. Anda memiliki opsi untuk memilih dari beberapa alat pengujian untuk Android. Ada sejumlah alat pengujian open source yang datang dengan fitur-fitur canggih dan inovatif. Misalnya, Anda dapat mempertimbangkan untuk menggunakan beberapa alat pengujian seluler open source populer untuk Android seperti Robotium, Monkeyrunner, Appium, selendroid, calabash-android, dan Uiautomator. Anda dapat menggunakan alat ini tanpa membayar biaya lisensi atau royalti, sambil memanfaatkan bantuan komunitas besar.

6) Opsi untuk Menggunakan Kembali Sumber Daya Pengujian

Anda juga memiliki opsi untuk menggunakan kembali sumber daya pengujian di beberapa proyek. Anda dapat menggunakan kembali skrip pengujian untuk beberapa proyek dengan perawatan minimal. Selain itu, Anda dapat dengan mudah memperluas cakupan pengujian tanpa memerlukan waktu tambahan. Ada sejumlah platform pengujian cloud yang memungkinkan Anda menjalankan lebih banyak pengujian tanpa berinvestasi tambahan di server

Sepuluh Tip Terbaik untuk Menjalankan Permainan Kelompok Remaja untuk Anak-Anak – Kesenangan Epik untuk Semua Orang!

Anda memiliki permainan yang luar biasa dalam pikiran, sekelompok anak-anak yang bersemangat dan tempat yang dipilih untuk bermain. Apa yang mungkin salah? Tidak ada harapan… namun, untuk memastikan kesuksesan Anda dengan menjalankan permainan kelompok remaja, berikut adalah 10 tips teratas saya.

Api Semua Orang Up!

Sangat penting bahwa Anda datang dengan energi tinggi! Sebelum menghadapi anak-anak, ambil napas dalam-dalam, lompat-lompat dan semangat! Jika Anda datar, maka anak-anak juga akan datar.

Selanjutnya, nyalakan anak-anak! Buat mereka bersemangat. Energi mereka akan menyalakan orang-orang di sekitar mereka. Anda dapat melakukan ini dengan mengajukan pertanyaan paduan suara, “Siapa yang siap untuk permainan yang luar biasa …?” “Tim Biru, apakah kamu siap? Tim Merah, apakah kamu siap?” Minta mereka untuk mengulangi jawaban mereka sampai tingkat energi mereka cocok dengan Anda. Mungkin mereka bisa membuat nama tim dan nyanyian tim mereka sendiri.

Cintai Permainannya

Anda harus percaya pada permainan itu sendiri. Setiap petunjuk bahwa Anda tidak yakin seratus persen bahwa ini adalah permainan yang hebat, anak-anak akan memahaminya. Jadi, kenali permainannya dengan baik, pastikan itu cocok untuk kelompok pemuda yang bekerja dengan Anda. Baca aturannya, tonton video anak-anak lain yang bermain game dan ajukan pertanyaan kepada happymod guru atau pemimpin pemuda lain yang pernah menjalankan game tersebut sebelumnya. Tetap sederhana, terutama jika ini adalah pertama kalinya Anda menjalankan permainan kelompok remaja untuk anak-anak.

Persiapan adalah Raja

Anda tidak pernah bisa terlalu siap. Setelah Anda mempelajari aturan permainan, tulis aturan tersebut ke kartu palm untuk Anda bawa saat mengajar anak-anak. Pilih tempat yang cocok untuk bermain game. Jika di luar ruangan, pertimbangkan cuaca, keamanan, dan batasan untuk anak-anak. Pastikan Anda memiliki peralatan yang Anda butuhkan untuk memainkan permainan dan siapkan sebanyak mungkin sebelum anak-anak datang untuk bermain. Pikirkan tentang di mana anak-anak akan berada ketika memberikan instruksi. Misalnya, jangan biarkan mereka menyipitkan mata ke matahari, dan pastikan mata mereka jauh dari gangguan.

Pertimbangkan pemberhentian minuman dan katering untuk anak-anak berkebutuhan khusus. Pertimbangkan bagaimana Anda akan memecat anak-anak dan bagaimana Anda akan memberikan aturan permainan. Identifikasi batasan untuk bermain dan buat rencana untuk mengelola perilaku. Apakah Anda akan menggunakan peluit untuk menarik perhatian anak-anak, atau akankah Anda menggunakan sinyal lain?

Memiliki Tujuan dalam Pikiran

Sebelum meluncurkan semua aturan permainan, pastikan anak-anak mengetahui tujuan, atau tujuan permainan. Jika mereka memiliki tujuan dalam pikiran, mereka akan lebih memahami aturan. Jika Anda memiliki tujuan dalam pikiran, Anda akan lebih mudah menjelaskan aturan permainan.

Tips Menyampaikan Aturan Game

Pastikan anak-anak duduk dan fokus pada Anda. Mereka tidak boleh mengobrol atau melihat gangguan di sekitar mereka. Pastikan semua anak yang akan bermain hadir. Anda tidak ingin orang yang datang terlambat tiba di tengah-tengah instruksi Anda.
Anak-anak memiliki rentang perhatian yang pendek, jadi tepat dengan aturan Anda dan tetap sederhana. Beri tahu anak-anak bahwa mereka dapat mengajukan pertanyaan setelah Anda memberikan instruksi.
Setelah aturan diberikan, saya suka para pemain merevisinya. Lakukan ini dengan meminta mereka mencari teman dan mengulangi aturannya kepada mereka.

Jika perlu, jalankan demonstrasi singkat permainan, atau aspek permainan, menggunakan anak-anak yang mengetahuinya (Anda mungkin perlu mempersiapkannya terlebih dahulu dengan pemain atau pembantu yang dipilih).
Selalu izinkan anak untuk mengajukan pertanyaan untuk lebih memperjelas pemahaman mereka.

Kepemilikan Bersama

Pemain akan menjadi lebih termotivasi jika mereka diundang untuk menyarankan perbaikan pada permainan. Ini bekerja dengan baik setelah Anda memainkan satu putaran permainan. Apa yang saya lakukan adalah menyatukan semua orang, lalu mengundang pemain untuk menyarankan peningkatan pada permainan grup. Sebuah mengacungkan tangan akan menunjukkan jika ide tersebut diterima oleh semua. Beri tahu semua orang bahwa kami akan menguji ide ini dan jika berhasil, maka simpanlah dalam permainan. Ini memberi setiap orang kepemilikan. Selalu ada ide-ide bagus yang disarankan yang tidak akan pernah saya pikirkan.

Hentikan Game Sebelum Crash

Sekarang setelah anak-anak bersenang-senang memainkan permainan kelompok remaja yang Anda perkenalkan, inilah saatnya untuk menghentikan permainan sebelum anak-anak bosan. Dengan mengakhiri dengan nada tinggi, Anda akan membuat anak-anak bersemangat untuk kembali dan memainkannya lagi di lain hari.
Jangan pernah mencambuk kuda yang mati. Jika permainan kelompok remaja Anda tidak berjalan sesuai rencana, atau Anda melihat anak-anak kehilangan minat – hentikan dan istirahat, maka mainkan permainan berikutnya yang telah Anda siapkan.

Ciptakan Pengalaman

Jalin cerita atau tema ke dalam permainan kelompok Anda. Mungkin memiliki karakter, alat peraga atau bahkan kostum khusus. Ini meningkatkan pengalaman untuk pemain Anda. Game seperti Narnia, Star Wars, dan Treasure semuanya menjalin cerita dengan karakter yang dapat dipilih oleh pemain yang berbeda.

Tidak Ada Pengamat

Libatkan pengamat ke dalam permainan. Ini mungkin saudara kandung atau orang tua. Tempatkan mereka dalam tim atau minta mereka menjadi wasit permainan. Pastikan Anda juga memainkan game ini. Anak-anak akan senang bahwa Anda menikmati pengalaman bersama mereka.

Phân biệt chủng tộc vẫn còn đầy rẫy trong bóng đá?

Cách đây không lâu, các cầu thủ da đen ở Vương quốc Anh thường xuyên phải đối mặt với những tiếng kêu của khỉ từ sân thượng và sự lạm dụng chủng tộc từ đối thủ của họ. Giờ đây, vấn đề dường như đã gần như được xóa bỏ khỏi trò chơi của Anh và không có gì lạ khi có một cầu thủ hậu thuẫn trong các giải bóng đá (khoảng 25% cầu thủ chuyên nghiệp là người da đen). Vấn đề có thể đã xuất phát từ trò chơi của Anh nhưng một loạt các sự cố trong thập kỷ qua trên khắp châu Âu cho thấy vấn đề vẫn còn đầy rẫy ở châu Âu đại lục.

Trong suốt những năm 1970 và 1980 ở Quần đảo Anh, các cầu thủ thuộc các sắc tộc khác nhau thường xuyên bị lạm dụng bởi các thành viên trong đám đông kêu khỉ, hát các bài hát phân biệt chủng tộc hoặc chống Do Thái và cả những bài hát liên quan chặt chẽ đến lòng yêu nước. Người ta tin rằng tất cả điều này có liên quan đến các nhóm cực hữu, những người dường như đang sử dụng các trận đấu bóng đá để chiêu mộ thành viên mới và truyền bá văn học.

Các nhóm cực hữu như Mặt trận Quốc gia (NF) đã sử dụng tạp chí ‘Bulldog’ của họ để quảng bá các cuộc thi giữa những người hâm mộ như cho danh hiệu ‘vùng đất phân biệt chủng tộc nhất ở Anh’. Các bản sao của ‘Bulldog’ được bán công khai tại các cơ sở trên khắp đất nước và các câu lạc bộ như Chelsea, Leeds United, Milwall, Newcastle United, Arsenal và West Ham được coi là có yếu tố phát xít mạnh mẽ. Sau thảm họa sân vận động Heysel vào những năm 1980, tờ rơi của Đảng Quốc gia Anh đã được tìm thấy trên các sân thượng!

Trong những năm 1990, chính phủ Anh bong da truc tiep đã đưa ra các biện pháp chống phân biệt chủng tộc trong bóng đá cùng với các cơ quan quản lý bóng đá cũng như ở cấp câu lạc bộ, cấp độ người ủng hộ và các tổ chức như Kick Racism out of Football. Những năm 1990 chứng kiến ​​sự suy giảm mạnh mẽ về nạn phân biệt chủng tộc trong các trò chơi ở Anh và giờ đây, những người hâm mộ bóng đá sẽ hiếm khi nghe thấy sự lạm dụng phân biệt chủng tộc tại các sân vận động bóng đá ở Anh.

Các nhà chức trách Anh và nhiều bên khác dường như đã nắm bắt được vấn đề và giúp xóa bỏ thiểu số sử dụng bóng đá như một công cụ để trút bỏ phân biệt chủng tộc, nhưng điều tương tự không thể xảy ra đối với các quốc gia châu Âu khác. Vấn đề phân biệt chủng tộc ở lục địa Châu Âu đang được một số người mô tả là ‘đặc hữu’. Có vẻ như một số liên đoàn bóng đá đang phủ nhận vấn đề này mặc dù các cầu thủ, người hâm mộ và người dân tộc thiểu số thường xuyên bị lạm dụng.

Cũng giống như Mặt trận Quốc gia từng nhắm mục tiêu đến các sân bóng ở Anh trong những năm 1970 và 1980, các nhóm tân phát xít và tân phát xít hiện đang nhắm mục tiêu đến các sân bóng trên khắp châu Âu để tuyển mộ. Các câu lạc bộ bị ảnh hưởng nặng nề nhất là Lazio và Verona ở Ý, PSG ở Pháp và Real Zaragoza và Real Madrid ở Tây Ban Nha. Một loạt các sự cố ở Nam Âu đã làm nổi bật điều này trong vài năm qua.

Vào tháng 11 năm 2004, Tây Ban Nha tiếp Anh trong một trận giao hữu tại Bernabeu ở Madrid. Việc Anh bị Tây Ban Nha lấn lướt và thua trận với tỷ số 1-0 dường như đã bị lãng quên vì những lý do khác nhau. Hàng nghìn cổ động viên Tây Ban Nha trên sân vận động dường như đã chết trong tiếng hô hào phân biệt chủng tộc của họ khi họ phát ra tiếng kêu như khỉ mỗi khi cầu thủ vào sân thay người ở hiệp hai là Shaun Wright-Philips chạm vào bóng. Tiếng hô vang rõ ràng bởi hàng triệu người hâm mộ Anh ngồi xem trận đấu trên đài BBC và các bình luận viên đã lên án tiếng hô vang và tuyên bố rằng không cần nó trong trò chơi hiện đại.